Наверх
ТОП ПУБЛИКАЦИЯ
CD Projekt Red объявил дату выхода Witcher 3 на Nintendo Switch с новым трейлером, который показывает гораздо больше кадров, чем то, что они показали на E3.

Как сделать неоновое свечение в Adobe Photoshop

  • 56
  • 3

В сегодняшнем видео уроке, мы разберем интересную и достаточно популярную тему, а именно неон на фото, не так давно были популярны такие фотографии, также очень часто пользуются спросом и неоновые тексты. В данном видео мы на примере простого треугольника, разберемся и сделаем его неоновым, и уже на основание него, вы сможете творить любые геометрические, произвольные фигуры, а также работать с любым текстом.

Для работы нам понадобиться фотошоп, любая фотография, желательно темная, так-как мы делаем светящийся объект и в принципе всё, дальше я вам покажу, что нужно сделать.

Сразу говорю, что я не профессионал в этом деле и в данном уроке я показываю, то что я лично умею, поэтому строго не судите. В любом случае я старался и сделал нечто похожее на те фотографии.

Хватит болтать, погнали!

Открываем фотошоп, перетаскиваем на рабочую область вашу фотографию, затем давайте снимем этот чудесный замок с нашей картинки, для этого нажимаем два раза на наш фон левой кнопкой мыши и в окне нажимаем на окей.

Теперь, когда мы можем свободно работать с нашим фоном, первым делом, стоит поиграться с цветами, насыщенностью, гаммой, яркостью и так далее, чтобы придать нашему фону более суровый и красочный вид.

Для этого нажимаем на изображение, затем выбираем коррекция, после яркость и контрастность, теперь настраиваем всё по вкусу. Вообще данную процедуру можно и пропустить, так-как ваше фото уже может быть готово к работе, но я же всё-таки чуть-чуть внесу свою лепту, и чтобы вас не задерживать поставлю на ускоренную запись.

Ну вот, как-то так, думаю сойдет.

Теперь начинаем работать непосредственно с нашим неоном, для этого первым делом создадим новый слой, нажимаем вот сюда, отлично. Давайте назовем этот слой треугольник, чтобы не путаться.

Затем нужно произвести некие настройки нашей чудесной кисти. Для этого тянем наш ползунок влево примерно на 10-12 пикселей, думаю будет в самый раз. Все остальные параметры, их у нас три, врубаем на полную катушку.

После этого выбираем цвет, у меня это красный, думаю показывать где меняется цвет, не стоит, но, если что это вот здесь.
Выбираем параметр перо и примерно на глаз намечаем где у нас будет этот аномальный треугольник, я возьму за основу три дерева.

Начинаем чертить, нажимаем левой кнопкой мыши на выбранную область, один раз, после ставим на соседнем дереве и так далее.

У нас получился треугольник.

Теперь нажимаем правой кнопкой мыши на наш треугольник и выбираем параметр выбрать обводку контура.

В этом окне обязательно выбираем инструмент кисть и ставим галочку на ИМИТИРОВАТЬ НАЖИМ.

После нажимаем окей.

Теперь давайте уберем наш никчёмный контур, он нам больше не понадобиться, спасибо за службу, нажимаем правой кнопкой и жмем удалить контур, ура, уже что-то.

Получился вот такой вот классный треугольник, но это еще не всё… продолжаем.

Нажимаем два раза на слой с треугольником и теперь по колдуем здесь с двумя параметрами.

Первый параметр — это внутреннее свечение, каких-то жестких правил здесь нет, поэтому играемся с пряником на свой лад.

В своём творение я выберу режим наложения экран, цвет поставлю на белый, всё остальное по вашему желанию. Ну вот так сойдет.

Теперь самый крутой эффект, на котором вы скажите, но всё уже и так хорошо…но нет, лучше доделать до конца.

Здесь выбираем режим наложение Экран, непрозрачность на 100, шум 0, цвет тот же красный, размах в моём случае на 4, размер на 29, диапазон на 81. Ну так же лучше, верно? Уже можно сохранять и выкладывать. Но давайте не много заморочимся и придадим более реалистичный вид нашему окружению.
Давайте добавим некоторые свечения, которые отдает нам неоновый треугольник, для этого выбираем вот этот пунктирный круг, также вы можете выбрать и другие формы.

Незабываем снова создать еще один новый слой.
Я назову его свечение.
Зажимаем левую кнопку мыши и тянем по тянем в нужную нам сторону и делаем что-то похожее как у меня.
Теперь выбираем инструмент заливка, цвет по-прежнему у меня красный.
Нажимаем левой кнопочкой мыши в выделенную область.
Ужасно, давайте сделаем его более тусклым, а то это похоже не понятно на что. Режим отображения выставляем по вкусу, я же выберу умножение.
Теперь давайте размоем это тусклое пятно с помощью фильтра, нажимаем фильтр затем размытие по гауссу.
Делаем примерно так. Но всё равно мы видим очертания овала, давайте продублируем тоже самое с фильтром. Где-то так.

Теперь давайте сделаем копию слоя, чтобы цвет был ярче и его было больше. Нажимаем правой кнопкой по слою и выбираем дубликат.
Выставляем как нам нужно, чтобы казалось как можно реалистичнее.

Ну и самое главное это дать свечение деревьям. Для этого нажимаем на наш фон один раз и идем к снова к настройке кисти.
Непрозрачность ставим на самый минимум, нажатие тоже ставим в меньшую сторону, в общем теперь мы делаем всё в меньшую сторону, дабы добиться более тусклых и плавных красок.

Размер кисти выставляем на глаз, так чтобы можно было работать в моём случае с толщиной деревьев. Теперь просто и очень аккуратно рисуем красные тона на ближайших деревьях, делая тем самым свечение от треугольника. В вашем случае вы можете сделать свечение на других объектах, смотря где расположен источник света.

Подходить к этому нужно с умом и не много подумать, как сделать лучше, если вам трудно в понимание светового преломления, посмотрите картинке, или проще говоря, просто делайте от большего к меньшему, так сказать рассеивание. Играйте с кистью, с нажатием, непрозрачностью и у вас всё получиться, я же поставлю на перемотку. Добавим еще не много света с низу. Ну вот как-то так.

Ну а чтобы еще смотрелось еще лучше, придадим таким мелочам как ветки, такое же свечение, ну также в меру.

Кстати примерно так делается эффект обгоревших деревьев, только с другими цветами.

Ну вот собственно и всё, может быть где-то переборщил с цветами. Но в целом получилось добротно.

Ну и последний штрих, это затемнение, сделаем его с помощью обычного прямоугольника, это делать не обязательно, поэтому не буду заострять внимание, скажу лишь одно, я поместил треугольник, которому задал градиент от черного к прозрачному и получился вот такой эффект затемнения.
На фоне него треугольник стал более выделенным.

На этом мы закончим сие творение. Думаю, что получилось не плохо для второго раза, первый мой раз вы могли уже видеть на заставки видео, думаю, что во второй раз даже лучше, в любом случае, больше практике друзья и всё получиться, а еще самое главное это желание.

В описании я оставлю ссылочку где можно будет скачать исходники моего творения и поработать на основе их со своим проектом. Даже можете перетащить мой треугольник к себе и также продолжить работу, но лучше попытайтесь сделать сами.

На этом у меня всё, с вами был Дмитрий, подписывайтесь на канал, чтобы первыми узнавать о новых видео, ставьте лайки если данное видео вам было полезно или просто понравилось, я буду вам благодарен. Заходите на наш сайт websoftex.ru и читайте еще больше интересного. Всем пока-пока.

ССЫЛКА НА ИСХОДНИКИ:

Для того, чтобы скачать нужно быть зарегистрированным на нашем сайте.

Регистрация


ВИДЕО С КАНАЛА:

Поделиться:
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.